ShowKontrol手册

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读取实时数据

入门 · 8 分钟

播放器发送的每个值都有一个名字,叫做数据键。学习如何找到数据键、使用它们,以及用覆盖值来测试 Patch。

ShowKontrol 里的一切都基于数据键:带名字的值,例如 beat.currentBpm、playback.state 或 mixer.ch1.fader。触发器监视它们,输出发送它们,脚本读取和写入它们。

在哪里看到它们#

选中任意节点。它设置面板底部的 Live Data monitor 会实时列出到达这个节点的数据。

数据键名称#

Device 节点会在每个数据键前加上自己的名字,所以改名为 CDJ1 的 1 号播放器会发送 CDJ1.beat.bar、CDJ1.playback.positionUS 等。Router 或 Matrix 会给经过它的数据加上*它自己的*名字。名为 Main 的路由器后面的链路看到的是 Main.beat.bar,无论当前路由的是哪台播放器。

你很少需要输入前缀。触发器路径、MIDI 和 OSC 的值、DMX 映射以及 CSV Logger 的列都按后缀匹配:beat.beatInBar 能找到 CDJ1.beat.beatInBar。脚本是例外,因为它们使用完整名称。右键 → Add Trigger / Add Script 会自动帮你填入完整名称。

常用的命名空间:

命名空间包含的内容
metadata.*曲名、艺术家、调性、BPM、时长
playback.*状态、位置和剩余时间(µs)、音调、上线状态、主控
beat.*小节、小节内拍号、当前 BPM、到下一拍 / 下一小节的毫秒数
phrase.*、struct.*乐句分析和检测到的歌曲结构(Drop、Break……)
cue.*热 Cue 和记忆 Cue,包括颜色和注释
mixer.*、level.*DJM 推子、均衡、电平

完整列表见数据键参考。

查看并覆盖一个值#

双击一行,就会在 Patch 的位置打开值编辑器。在你点进去之前,值一直是实时的。

输入新值并按 Enter。这就是覆盖:节点每一帧都发送你的值,而不是实时值。可以用它在没有播放器的情况下测试 Patch,例如把 playback.state 设为 playing,或把推子设为 255。

右键快捷方式#

右键点击一行,可以选择 Add Trigger on this key、Add Script with this key(打开脚本编辑器,并填好 output.<key> = <当前值>;)以及复制选项。

ShowKontrol R27 (27.0.2) · 最后更新: 2026年10月15日 · 新功能 · © TC Supply LLC